門戶網站也是蠻“拼”的
兩會開始前幾個月,各大門戶網站就已經開始做兩會的報道策劃。每年一度的兩會報道,除了傳統媒體,對于門戶網站也是一年中的大事件。
與傳統媒體相比,門戶網站動輒數億的用戶是傳播渠道的一大優勢。另外,門戶網站在報道角度上挖空心思、另辟蹊徑,用各種輕松好玩的傳播方式將兩會信息傳遞給了更多年輕人。
拼角度,
門戶上的兩會新聞很活潑
今年網易兩會報道的主題是“再出發”,主要關注點為住房、就業、教育、醫療、扶貧5個方面。從首頁來看,上路篇的“金石不改”、霽云篇的“山明日遠”和生息篇的“黍稷穰穰”,都充滿了濃厚的人文氣息。
“門戶網站的記者不能直接上會報道,我們就在專題角度上多琢磨?!本W易原生內容中心主編聞烜告訴《中國新聞出版廣電報》記者,與傳統媒體相比,門戶網站更年輕化一些,年輕的讀者也更多。因此在兩會報道時,他們打算用年輕人接受的方式,把新聞有溫度地傳遞給年輕人。
在傳播渠道上,門戶網站也相對較有優勢。據記者了解,網易、騰訊等新聞客戶端下載量都在數億級別。而且,由于用戶眾多,門戶網站更多地掌握了分發渠道。“比如在朋友圈、QQ空間、微博等平臺,更容易看到朋友分享的門戶網站的內容?!甭劅@認為,在社會化傳播方面,門戶網站把兩會內容傳播得更加廣泛。
拼手法,
H5小游戲引人入勝
對于兩會會場內的形容與描述,用戶向來都只能依靠記者的報道來感知。今年,網易策劃了一款H5小游戲,讓用戶置身其中,體驗兩會的各個角落。
游戲的主要背景是兩會中人民大會堂內發生的故事。用戶點擊進入后,可以在會議現場找到動畫設計的人物。例如記者點擊人物會產生相應的交流與互動,在會場中,讀者抬頭能“看”到大會堂頂燈,低頭能“踩”到大會堂地毯,環顧四周還能和各位代表“肩并肩”,了解更多相關人物故事。
“我們還設置了很多彩蛋,不經意間會發現兩會中各種各樣的故事?!甭劅@說,這個小游戲的目的是為了讓用戶發揮主動性,主動挖掘更多兩會中好玩的東西。